Показаны сообщения с ярлыком Туториал. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Туториал. Показать все сообщения

9 янв. 2018 г.

[туториал]Светлая человеческая кожа

Сегодня дожал фоточки по данному туториалу. Снова с фоном та же шуйня, но я был не в состоянии сегодня что-то менять и переделывать, простите.

Понадобятся следующие краски:
- Vallejo Game Color Elfic Flesh (72.098)
- Citadel Reikland Fleshtone
- Vallejo Game Color Dwarf Skin (42.041)
- Vallejo Game Color Pale Flesh (72.003)
- Citadel Carroburg Crimson

Красим снова от черного грунта.


1. Наносим ровный слой Vallejo Game Color Elfic Flesh. Ровный - главное слово. Если краска густая и ложится мощными мазками (как у меня например), нужно ее сильно разбавить и положить 3-4 сильно разбавленных слоя, чтобы получился ровный цвет с ровной поверхностью. Ровная поверхность критична для последующей проливки.


2. Проливаем Citadel Reikland Fleshtone - никакого фанатизма, просто задаем тон коже и создаем основные тени.



3, 4. Комбинируем смеси Vallejo Game Color Elfic Flesh, Vallejo Game Color Dwarf Skin, и Vallejo Game Color Pale Flesh и аккуратно высветляем с плавными переходами кожу. Шаги различаются только если хорошенько всматриваться, потому что смеси довольно близки друг к другу по оттенку - что, на самом деле, хорошо, потому что цвет у кожи обычно ровный. На 3 фотке даны высветления смесью Dwarf Flesh+Pale Flesh, на второй - Elfic Flesh+Pale Flesh поверх них. Можно поправить слишком грубые тени, оставшиеся от проливки и сгладить всякие проступившие после нее шероховатости.


5. Небольшой опциональный штришок - немного затемняем и ровняем кожу в отдельных местах с помощью Citadel Reikland Fleshtone (заметно на груди) и Citadel Carroburg Crimson (кожа вокруг глаз, локти).

Поверх можно дорисовывать тонкой кисточкой волосню на лицо, грудь, руки и тэдэ, но меня сегодня не хватило.

Как-то так.

5 янв. 2018 г.

[туториал]Митолл

Меня тут попросили (ВНЕЗАПНО) сделать туториал по тому, как я крашу митолл и как я крашу кожу. Вообще меня давно просили сделать разные туториалы, но тут я решил себя взять руки и запилить эту штуку. В общем вот, далее - туториал по митоллу.

Ворнинг: с ракурсами и фоном я, вполне возможно, прогадал (автоган получился в тени и почти невиден, а огнемет наоборот бликует), но, вроде бы, рассмотреть все шаги можно.

Итак (тм). Нам понадобятся следующие краски (ну или их аналоги):
- Citadel Leadbelcher
- Vallejo Model Color Bronze (70.998)
- Citadel Seraphim Sepia
- Vallejo Model Air Chrome (71.064)
- Citadel Agrax Earthshade
- Citadel Leviathan Purple, либо Citadel Carroburg Crimson
- Vallejo Model Color Offwhite (70.820)

Красим от черного грунта. Поехали.


1. Наносим ровный слой Citadel Leadbelcher как базу для дальнейших манипуляций.


2. Расставляем рандомные пятна Vallejo Model Color Bronze, для создания эффекта "неровного" и местами потускневшего металла (сейчас это просто пятная латуни, но потом вы все поймете (с)). Оружие я решил сделать более или менее чистым, поэтому и огнемет, и автоган почти без этих пятен (кроме ствола у огнемета).


3. Небольшой шейдинг Citadel Seraphim Sepia - для создания "ржавых" затемнений.


4. Драйбраш Vallejo Model Air Chrome, чтобы предыдущие два шага "слить" воедино с остальным митоллом.


5. Самый хитрый шаг, на мой взгляд: тотальная проливка смесью Citadel Agrax Earthshade и Citadel Leviathan Purple в пропорции где-то 2 к 1 - в общем, получившаяся смесь должна быть коричневой с фиолетовым отливом, а не фиолетовой с коричневатым отливом (вместо последней можно использовать Citadel Carroburg Crimson, на самом деле - в итоге оттенок получится +/- тот же). После этого должны появиться все нужные тени и цвет должен перестать быть однородным.


6. Снова драйбраш Vallejo Model Air Chrome, на этот раз не такой лютый. Делается сугубо для того, чтобы создать эффект царапин и обозначить общие отблески.


7. Шейдинг чистым Citadel Agrax Earthshade - обозначаем тени и подчеркиваем блики. Принцип простой как молоток: все тени собираются книзу, сверху металл должен остаться довольно светлым и блестючим. Если тени недостаточно заметные, то можно пройтись по отдельным местам еще разок.


8. НММ, которое не НММ. Делаем светом рефлексы/свет/отраженное свечение с помощью разбавленного до состояния белой воды Vallejo Model Color Offwhite. Разбавлен он должен быть хорошо, поэтому придется пройтись 2-3 раза, чтобы отраженный свет начал выделяться на остальном митолле. Заодно сразу указываем "основу" для бликов, которые нарисуем на следующей стадии. Принцип противоположный принципу с тенями: где высоко - туда и блики.


9. Блики чистым Vallejo Model Color Offwhite. Нещадно делаем экстремальные высветления по всем граням и краям. Принцип все тот же: где высоко - там и блики. Где выпирает - тоже блики. Везде блики! Ну и в обозначенных ранее высветленных областях дорисовывам тонкие линии бликов тоже, да. Самая муторная часть. Набирайтесь терпения.

Вот и все. Митолл готов. Дальше будет кожа. По идее.