27 июн. 2017 г.
23 июн. 2017 г.
20 июн. 2017 г.
6 июн. 2017 г.
+15 завров... LEVEL UP!!!
Итак (тм)...
Наконец, я добил отряд до приличного состава в 25 морд. Это заняло у меня несколько больше времени, чем я расчитывал, но последние несколько дней я просто доводил их до ума: долепливал гребешки, лепил подставки, навешивал пояса и все такое. И все равно им еще нужно зашпаклевать оружие, чтобы во время покраса не было ненужных зазоров. Но этим я займусь сегодня вечером.
В общем, я обещал 12 завров и 2 филлера на две модели - это потому что я гуманитарий. На самом деле завров 11:
А вот филлеров, как и обещал, два: один особо крутой завр с двумя рубилами и один особо кривой крокодил:
Крокодил, к слову - это моя первая попытка в скульпт с нуля. Лепилось на голом энтузиазме, без гайдов, почти без референсов (не считая хвост и морду), но результатом (уже по хорошей традиции, хехе) я остался более-менее доволен. Скилл лепки мне, на самом деле, еще очень сильно понадобится и я надеюсь, что смогу слепить кое-что еще лучше.
Ну и в нагрузку: я также быстренько открасил себе одного классического завра, чтобы прикинуть, как будут сочетаться цвета на миниатюрах и как их стоит красить. Вот результат:
Сразу скажу, что покрашено на скорую руку (буквально за час), поэтому покрас получился довольно неаккуратный. Что мною замечено: над золотом еще надо думать, но сочетание черной чешуи, голубого брюха и насыщенного золота выглядит неплохо. Ярко, но не цветасто, цвета друг с другом хорошо сочетаются. Щит покрашен теми же цветами и с "текстурой" дерева, что у меня будут покрашены деревянные щиты у остальных завров, и вот тут-то главный косяк: золото полностью сливается с коричневым. Пока не знаю, что с этим делать.
Наконец, я добил отряд до приличного состава в 25 морд. Это заняло у меня несколько больше времени, чем я расчитывал, но последние несколько дней я просто доводил их до ума: долепливал гребешки, лепил подставки, навешивал пояса и все такое. И все равно им еще нужно зашпаклевать оружие, чтобы во время покраса не было ненужных зазоров. Но этим я займусь сегодня вечером.
В общем, я обещал 12 завров и 2 филлера на две модели - это потому что я гуманитарий. На самом деле завров 11:
А вот филлеров, как и обещал, два: один особо крутой завр с двумя рубилами и один особо кривой крокодил:
Крокодил, к слову - это моя первая попытка в скульпт с нуля. Лепилось на голом энтузиазме, без гайдов, почти без референсов (не считая хвост и морду), но результатом (уже по хорошей традиции, хехе) я остался более-менее доволен. Скилл лепки мне, на самом деле, еще очень сильно понадобится и я надеюсь, что смогу слепить кое-что еще лучше.
Ну и в нагрузку: я также быстренько открасил себе одного классического завра, чтобы прикинуть, как будут сочетаться цвета на миниатюрах и как их стоит красить. Вот результат:
Сразу скажу, что покрашено на скорую руку (буквально за час), поэтому покрас получился довольно неаккуратный. Что мною замечено: над золотом еще надо думать, но сочетание черной чешуи, голубого брюха и насыщенного золота выглядит неплохо. Ярко, но не цветасто, цвета друг с другом хорошо сочетаются. Щит покрашен теми же цветами и с "текстурой" дерева, что у меня будут покрашены деревянные щиты у остальных завров, и вот тут-то главный косяк: золото полностью сливается с коричневым. Пока не знаю, что с этим делать.
[репорт] Сага о бороде и чешуе
РЕДАКЦИЯ:
8.
МАСШТАБ:
750 очков.
СЦЕНАРИЙ:
Battleline.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 ходов.
Таки-таки,
настало время нового репорта. Это история об одном челленже между подземными бородачами
и земноводными крокодилами: важным условием было собрать и открасить себе армию
на 750 очков к 14 мая, но скользкие ящерицы неоднократно откладывали дедлайн, в
итоге все равно так ничего и не успев. Но репорт был обещан, потому репорт был
написан, отфоткан и кое-как слеплен.
Гномы
Thane @ 73.0 Pts
General; Gromril Armour; Shield
Runic Armour [5.0]
Rune of Stone
Thane @ 98.0 Pts
Gromril Armour; Shield; Battle Standard
Runic Armour [5.0]
Rune of Stone
18 Warriors @ 192.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Veteran @ [10.0] Pts
10 Thunderers @ 130.0 Pts
Dwarf Handgun; Heavy Armour; Shield
Organ Gun @ 170.0 Pts
Engineering Runes [50.0]
Rune of Accuracy
Rune of Forging
Gyrocopter @ 80.0 Pts
Steam Gun
Models in Army: 32
Total Army Cost: 743.0
General; Gromril Armour; Shield
Runic Armour [5.0]
Rune of Stone
Thane @ 98.0 Pts
Gromril Armour; Shield; Battle Standard
Runic Armour [5.0]
Rune of Stone
18 Warriors @ 192.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Veteran @ [10.0] Pts
10 Thunderers @ 130.0 Pts
Dwarf Handgun; Heavy Armour; Shield
Organ Gun @ 170.0 Pts
Engineering Runes [50.0]
Rune of Accuracy
Rune of Forging
Gyrocopter @ 80.0 Pts
Steam Gun
Models in Army: 32
Total Army Cost: 743.0
Ящеролюди
1 Saurus Oldblood @ 180.0 Pts
General
Sword of
Anti-Heroes [30.0]
Enchanted
Shield [5.0]
Ironcurse
Icon [5.0]
1 Skink Priest @ 100.0 Pts
Magic Level
2; Lore of Heaven
1 Skink Priest @ 65.0 Pts
Magic Level
1; Lore of Heaven
20 Saurus Warriors @ 261.0 Pts
Shield;
Standard; Musician
1 Spawn Leader
@ [10.0] Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian
Javelin & Shield; Shield
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian
Javelin & Shield; Shield
Models in Army: 44
Total Army Cost: 746.0
РАССТАНОВКА
Герои
гномов накинули себе ненависть к моим героям. В ответку я на магию накидал комету
на скинке первого уровня и Urannon's thunderbolt и
выбрал сигнатуру на скинке второго уровня.
Шурик
выиграл право первого хода и мы начали.
ПЕРВЫЙ
ХОД
Первый
ход начался, можно сказать, с пристрелки к местности. Вертолет, тарахтя
двигателем, врубил форсаж и полетел по флангу, явно намереваясь в будущем зайти
к ящерицам куда-нибудь под хвост (чертовы подземные гномосеки).
Гномы
стали отстреливать один из отрядов скирмишей, те стоически выдержали потери и
вся дружная ватага двинулась вперед. Один из пристов жахнул молнией в органку и
снял ей одну дырку – немного не тот результат, на который я надеялся, но щито
поделать. Начало для нас было многообещающим.
Фотографию
результатов первого хода я, к сожалению, забыл сделать, поэтому вот парочка
фотографий того, что происходило:
ГНОМЫ
Фаза
движения
-
Вертолет маршит вперед.
-
Коробка воинов двигается.
Фаза
стрельбы
-
Стрелки палят в скинков с 6: 10 выстрелов, попадает 1, 1 труп.
-
Органка палит в скинков с 6: 12 выстрелов, попадает 2, 2 трупа.
-
Скинки проходят тест от потерь по генеральскому лидерству.
ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза
движения
-
Все скинки маршируют в лес.
-
Коробка от них старается не отставать.
Фаза
магии
-
4 куба, без ченнелов.
-
Thunderbolt
в
органку: успешный каст, гномы на диспел выкидывают змеиные глаза. 4 удара
молнией, наносит 1 рану.
Фаза
стрельбы
-
Скинки кидают ядовитые палки в коробку: достает 5, 1 яд, 2 попадания и 2 раны –
1 труп.
ВТОРОЙ
ХОД
Гномы
продолжают упорно обстреливать скинков: четыре новых трупа – это слишком для
мелких ящериц и те с визгом проносятся прямо под надвигающимся вертолетом,
пилот которого бормочет себе в бороду полет валькирий. Второй отряд скинков
выбегает из леса и бросается к органке, но Шурик мандит себе хард-кавер за
камень. После жаркой драки с использованием резинового молотка, пары бутылок
тархуна и лопнувших ремней, органка не получает ни одной вунды – бида-пичаль,
потому что в обратном случае я бы снова кастовал в нее молнию вместо кометы.
Ну
да ладно, в следующий раз буду внимательнее. Завры встали на кромке леса,
готовые к чаржу на следующий ход.
ГНОМЫ
Фаза
движения
-
Вертолет маршит и обходит ящериц с фланга.
-
Воины двигаются.
Фаза
стрельбы
-
Стрелки палят в недобитых скинков с 7: 1 попадает и убивает скинка.
-
Органка стреляет в скинков с 6: 10 выстрелов, 3 попадает, 3 трупа.
-
Скинки проваливают лидерство и бегут на 9", целыми пробегая сквозь
вертолет.
ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза
движения
-
Скинки не восстанавливаются и бегут на 7".
-
Целые скинки маршируют к органке.
-
Завры идут за ними, но останавливаются на краю леса.
Фаза
магии
-
6 кубов, без ченнелов.
-
Blizzard
на
стрелков – не удается скастовать.
-
Кастуется комета.
Фаза
стрельбы
-
Скинки хотят закидать палками органку, но Шурик мандит себе хард-кавер. Скинки,
попадая с 7, не делают ей ничего.
ТРЕТИЙ
ХОД
На
третий ход начался долгожданный мордобой. Сначала гномы вошли в моих скинков,
но тут решила упасть комета. Я уже было обрадовался, но для меня началась
полоса дизлака: самым значимым уроном от кометы стал сдохший отряд моих же
скирмишей. Органка, не имея других целей, хорошеньки проредила коробку ящериц.
Завры, в свою очередь, устав от унижения, вошли в воинов и было начали бить
морды... но не тут-то было – олдблад как настоящий слоупок не убил никого, а
завры просто дико лажают на своих атаках.
Ну,
они хотя бы прошли лидак, не смотря на проигрыш в ближнем бою.
ГНОМЫ
Фаза
движения
-
Воины чаржат скинков, те стоят на месте и кидаются палками, но никого не
убивают.
-
Вертолет подлетает ближе к коробке.
Фаза
магии
-
Комета падает, все в радиусе 10" получают 2D6 хитов 5 силы: стрелки, воины,
органка и скинки.
-
Стрелки получают 4 хита: все живы.
-
Воины получают 7 хитов: 3 трупа и проходят тест от потерь.
-
Органка получает 8 хитов: 1 рана.
-
Скинков вдребезги разносит кометой.
Фаза
стрельбы
-
Вертолет жжет коробку: накрывает 15 моделей, 1 рана, но спасает 5+ армор.
-
Стрелки стреляют в завров: 1 попадает и убивает завра.
-
Органка разряжается в них же: 14 выстрелов, хитрые гномы попадают 19 раз (на
самом деле 9) и погибают еще 7 завров. Завры проходят тест от потерь.
ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза
движения
-
Завры чаржат воинов.
-
Скирмиши не восстанавливаются и сваливают еще на 4".
Фаза
магии
-
6 кубов, без ченнелов.
-
Blizzard
на воинов – успешно кастуется.
-
Еще одну комету не удается скастовать.
Фаза
ближнего боя
-
Таны и завры хитро переглядываются, чемпион завров было порывается бросить
челленж, но олдблджад тормозит его крепким подзатыльником.
-
Олдблад из 7 атак попадает 2 раза, обе раны отлетают от 5+ варда.
-
Таны попадают все 6 раз и убивают 3 завров.
-
Воины бьют 8 раз, попадают 5, 1 ранят, но спасает крепкая чешуя.
-
Завры замахиваются на 14 атак, но бросают 7 единиц (sic!). Из 5 попаданий ранит и убивает
2 гномов.
-
Ящерки проигрывают комбат, но проходят тест.
ЧЕТВЕРТЫЙ
ХОД
На
четвертый ход стало больно – заврам под хвост таки вошел вертолет и начал их
анально угнетать.
Ящерицы,
вроде, раскочегарились и начали пинать гномов бодрее, чем в прошлый ход, но
недостаточно бодро, чтобы срезать достаточное количество бород для нормального
теста на лидак.
ГНОМЫ
Фаза
движения
-
Вертолет влетает в тыл коробке завров.
-
Стрелки доворачиваются, чтобы почаржить на следующий ход.
Фаза
ближнего боя
-
Олдблад из 7 атак на этот раз попадает 5, 5 ранит и 4 гнома отправляются на
кладбище.
-
Таны немного сбавляют темп и попадают 5 раз, нанося 2 раны, которые отбивает
сейв.
-
Вертолет попадает 2 раза, ранит оба раза и убивает 2 завров.
-
Воины попадают 6 раз, делают 2 раны, один завр отбрасывает лапки.
-
Завры разделяют атаки на воинов и вертолет: в воинов из 11 атак попадает 5,
ранит и убивает 2; в вертолет из 6 атак прилетает 2, ранит 1, но спасает сейв.
-
Ящерки снова проигрывают комбат и проходят тест.
ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза
движения
-
Отступающие скинки не восстанавливаются и сваливают со стола.
Фаза
магии
-
10 кубов без ченнелов.
-
Скинк пытается скастовать Blizzard
на воинов, но Шурик диспеллит.
-
Зато мы кастуем еще одну комету. Но на этот раз кладем подальше, чтобы не дай
бог не зацепило ящериц.
Фаза
ближнего боя
-
Олдблад продолжает размахивать невидимым мечом анти-героев: попадает и ранит 4
раза, убивая 3 гномов.
-
Таны попадают 5 раз, ранят 1, спасает чешуя.
-
Вертолет снова наматывает на лопости 2 завров.
-
Гномы попадают 2 раза, но никого не ранят.
-
Завры снова разделяются между гномами и вертолетом: в гномов прилетает 6
попаданий, 3 раны, 2 трупа; в вертолет из 2 атак не попадает ни одной.
-
В этот раз комбат проигрывают гномы, но они стоически проходят свой 10 лидак.
ПЯТЫЙ
ХОД
На
пятый ход в общий комбат подтягиваются стрелки и все становится совсем грустно.
Нам убивают приста с сигнатурой и молнией, олдблад убивает бсб, но это нам уже
не помогает. Остаются он, чемпион, знамя и еще один прист – в итоге мы убегаем
из комбата, не прокинув 4ый лидак. Чертов вертолет догоняет нас и адски
разрывает.
Но
на самом-то деле мы знаем, что они выжили и уволокли дюжину гномьих бород,
которые классно будут смотреться на поясах...
Такие
дела (с).
ГНОМЫ
Фаза
движения
-
Стрелки нападают на завров.
Фаза
магии
-
Комета не прилетает.
Фаза
ближнего боя
-
Олдблад обращает внимание на бсб, попадает 3 раза, 3 раза ранит – тот
откидывает только 1 сейв и склеивает бороду.
-
Таны повторяют предыдущую фазу и убивает 1 завра.
-
Вертолет немного сбавляет ход и режет только 1 ящерицу.
-
Воины попадают свою 1 атаку, но никого не ранят.
-
Стрелки бьют в приста: из 6 атак попадает 3, 3 раны, скинка пустили на закуску.
-
Завры: из 5 атак в уцелевшее знамя воинов попадает 2, но не ранит ни одна; в
вертолет они даже не попадают.
-
Завры, поджав чешуйчатые хвосты, проваливают 4ый лидак и сваливают на 7",
но их догоняет вертолет.
ИТОГ:
Вайп-аут
ящериц.
Победитель:
Гномы.
Мои
мысли: В общем и целом, как я и думал перед боем, большую часть решили кубы:
это касается того, как упала комета, и как дрались олдблджад с заврами. С
другой стороны, были косяки и с моей стороны. Вероятно, я поторопился вылезать
скинками вперед, чтобы закидать органку ядовитыми палками, отчего потерял целый
отряд. Думаю, когда ко мне летел на первый ход вертолет – _возможно_ стоило
попробовать один отряд скирмишей отправить его закидывать палками и всячески
отвлекать, чтобы тот не зашел мне в тыл. А так, считаю, у меня были шансы на
победу. Но история не знает сослагательного наклонения :3 ну и Шурик так и не
понял, что я себе таки слепил коробку завров под это дело, что и было главной
задачей сего челленжа. Правда у меня была покрашена ровно одна модель в армии,
за что мне действительно стыдно.
Мысли
Шурика: 1) Если я
когда нить научусь грамотно ставить отряды, я буду играть значительно лучше, а
не так что саппортные отряды не могут прочарджить потому что не в арке.
2) Перед холмом с органкой надо было ставить стрелков и хоть органку не прибили, но шанс у Вени был, а шансов давать нельзя, особенно если орудие одно.
3) На мелкий формат я думаю вместо воинов брать длиннобородых, они бы на ура отыграли.
4) Вертолёт в покрасе страшен. Его пушка это скорее приятное дополнение, чем эффективное оружие, уже в который раз убеждаюсь.
5) Генерал Лорд, в армии гномов скорее для мебели, бсб полезнее.
6) Завры на мелкий формат достаточно сильный отряд, против гномов, их портит 1 иня и всё.
Бой получился хорошим и интересным. Я, честно говоря, не думал, что простою против завров, с олдбладом, столько фаз, учитывая, что я облажался с расстановкой стрелков, всё могло бы быть печальнее. Но вытянул вертолёт.
Веня негодяй так ничего и не покрасил и не сделал, зато у меня был фул покрас, даже удивительно.
2) Перед холмом с органкой надо было ставить стрелков и хоть органку не прибили, но шанс у Вени был, а шансов давать нельзя, особенно если орудие одно.
3) На мелкий формат я думаю вместо воинов брать длиннобородых, они бы на ура отыграли.
4) Вертолёт в покрасе страшен. Его пушка это скорее приятное дополнение, чем эффективное оружие, уже в который раз убеждаюсь.
5) Генерал Лорд, в армии гномов скорее для мебели, бсб полезнее.
6) Завры на мелкий формат достаточно сильный отряд, против гномов, их портит 1 иня и всё.
Бой получился хорошим и интересным. Я, честно говоря, не думал, что простою против завров, с олдбладом, столько фаз, учитывая, что я облажался с расстановкой стрелков, всё могло бы быть печальнее. Но вытянул вертолёт.
Веня негодяй так ничего и не покрасил и не сделал, зато у меня был фул покрас, даже удивительно.
Вот еще несколько фотографий оттуда:
4 июн. 2017 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)