27 июн. 2017 г.

23 июн. 2017 г.

Фикс приста #1



Был неуверен, какой фон лучше, поэтому выкладываю оба два.
И, небольшим бонусом, покрас-в-прогрессе второго приста:


6 июн. 2017 г.

+15 завров... LEVEL UP!!!

Итак (тм)...



Наконец, я добил отряд до приличного состава в 25 морд. Это заняло у меня несколько больше времени, чем я расчитывал, но последние несколько дней я просто доводил их до ума: долепливал гребешки, лепил подставки, навешивал пояса и все такое. И все равно им еще нужно зашпаклевать оружие, чтобы во время покраса не было ненужных зазоров. Но этим я займусь сегодня вечером.
В общем, я обещал 12 завров и 2 филлера на две модели - это потому что я гуманитарий. На самом деле завров 11:








А вот филлеров, как и обещал, два: один особо крутой завр с двумя рубилами и один особо кривой крокодил:


Крокодил, к слову - это моя первая попытка в скульпт с нуля. Лепилось на голом энтузиазме, без гайдов, почти без референсов (не считая хвост и морду), но результатом (уже по хорошей традиции, хехе) я остался более-менее доволен. Скилл лепки мне, на самом деле, еще очень сильно понадобится и я надеюсь, что смогу слепить кое-что еще лучше.

Ну и в нагрузку: я также быстренько открасил себе одного классического завра, чтобы прикинуть, как будут сочетаться цвета на миниатюрах и как их стоит красить. Вот результат:

Сразу скажу, что покрашено на скорую руку (буквально за час), поэтому покрас получился довольно неаккуратный. Что мною замечено: над золотом еще надо думать, но сочетание черной чешуи, голубого брюха и насыщенного золота выглядит неплохо. Ярко, но не цветасто, цвета друг с другом хорошо сочетаются. Щит покрашен теми же цветами и с "текстурой" дерева, что у меня будут покрашены деревянные щиты у остальных завров, и вот тут-то главный косяк: золото полностью сливается с коричневым. Пока не знаю, что с этим делать.

[репорт] Сага о бороде и чешуе

РЕДАКЦИЯ: 8.
МАСШТАБ: 750 очков.
СЦЕНАРИЙ: Battleline.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 ходов.

Таки-таки, настало время нового репорта. Это история об одном челленже между подземными бородачами и земноводными крокодилами: важным условием было собрать и открасить себе армию на 750 очков к 14 мая, но скользкие ящерицы неоднократно откладывали дедлайн, в итоге все равно так ничего и не успев. Но репорт был обещан, потому репорт был написан, отфоткан и кое-как слеплен.

Гномы
Thane @ 73.0 Pts 
     General; Gromril Armour; Shield 
     Runic Armour [5.0] 
     Rune of Stone 

Thane @ 98.0 Pts 
     Gromril Armour; Shield; Battle Standard 
     Runic Armour [5.0] 
     Rune of Stone 

18 Warriors @ 192.0 Pts 
     Heavy Armour; Shield; Standard; Musician 
     Veteran @ [10.0] Pts 

10 Thunderers @ 130.0 Pts 
     Dwarf Handgun; Heavy Armour; Shield 

Organ Gun @ 170.0 Pts 
     Engineering Runes [50.0] 
     Rune of Accuracy 
     Rune of Forging 

Gyrocopter @ 80.0 Pts 
     Steam Gun 

Models in Army: 32 

Total Army Cost: 743.0

Ящеролюди
1 Saurus Oldblood @ 180.0 Pts
     General
     Sword of Anti-Heroes [30.0]
     Enchanted Shield [5.0]
     Ironcurse Icon [5.0]

1 Skink Priest @ 100.0 Pts
     Magic Level 2; Lore of Heaven

1 Skink Priest @ 65.0 Pts
     Magic Level 1; Lore of Heaven

20 Saurus Warriors @ 261.0 Pts
     Shield; Standard; Musician
     1 Spawn Leader @ [10.0] Pts

10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
     Lustrian Javelin & Shield; Shield

10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
     Lustrian Javelin & Shield; Shield

Models in Army: 44

Total Army Cost: 746.0

РАССТАНОВКА

Герои гномов накинули себе ненависть к моим героям. В ответку я на магию накидал комету на скинке первого уровня и Urannon's thunderbolt и выбрал сигнатуру на скинке второго уровня.
Шурик выиграл право первого хода и мы начали.

ПЕРВЫЙ ХОД
Первый ход начался, можно сказать, с пристрелки к местности. Вертолет, тарахтя двигателем, врубил форсаж и полетел по флангу, явно намереваясь в будущем зайти к ящерицам куда-нибудь под хвост (чертовы подземные гномосеки).
Гномы стали отстреливать один из отрядов скирмишей, те стоически выдержали потери и вся дружная ватага двинулась вперед. Один из пристов жахнул молнией в органку и снял ей одну дырку – немного не тот результат, на который я надеялся, но щито поделать. Начало для нас было многообещающим.
Фотографию результатов первого хода я, к сожалению, забыл сделать, поэтому вот парочка фотографий того, что происходило:


ГНОМЫ
Фаза движения
- Вертолет маршит вперед.
- Коробка воинов двигается.

Фаза стрельбы
- Стрелки палят в скинков с 6: 10 выстрелов, попадает 1, 1 труп.
- Органка палит в скинков с 6: 12 выстрелов, попадает 2, 2 трупа.
- Скинки проходят тест от потерь по генеральскому лидерству.

ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза движения
- Все скинки маршируют в лес.
- Коробка от них старается не отставать.

Фаза магии
- 4 куба, без ченнелов.
- Thunderbolt в органку: успешный каст, гномы на диспел выкидывают змеиные глаза. 4 удара молнией, наносит 1 рану.

Фаза стрельбы
- Скинки кидают ядовитые палки в коробку: достает 5, 1 яд, 2 попадания и 2 раны – 1 труп.

ВТОРОЙ ХОД

Гномы продолжают упорно обстреливать скинков: четыре новых трупа – это слишком для мелких ящериц и те с визгом проносятся прямо под надвигающимся вертолетом, пилот которого бормочет себе в бороду полет валькирий. Второй отряд скинков выбегает из леса и бросается к органке, но Шурик мандит себе хард-кавер за камень. После жаркой драки с использованием резинового молотка, пары бутылок тархуна и лопнувших ремней, органка не получает ни одной вунды – бида-пичаль, потому что в обратном случае я бы снова кастовал в нее молнию вместо кометы.
Ну да ладно, в следующий раз буду внимательнее. Завры встали на кромке леса, готовые к чаржу на следующий ход.

ГНОМЫ
Фаза движения
- Вертолет маршит и обходит ящериц с фланга.
- Воины двигаются.

Фаза стрельбы
- Стрелки палят в недобитых скинков с 7: 1 попадает и убивает скинка.
- Органка стреляет в скинков с 6: 10 выстрелов, 3 попадает, 3 трупа.
- Скинки проваливают лидерство и бегут на 9", целыми пробегая сквозь вертолет.

ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза движения
- Скинки не восстанавливаются и бегут на 7".
- Целые скинки маршируют к органке.
- Завры идут за ними, но останавливаются на краю леса.

Фаза магии
- 6 кубов, без ченнелов.
- Blizzard на стрелков – не удается скастовать.
- Кастуется комета.

Фаза стрельбы
- Скинки хотят закидать палками органку, но Шурик мандит себе хард-кавер. Скинки, попадая с 7, не делают ей ничего.

ТРЕТИЙ ХОД

На третий ход начался долгожданный мордобой. Сначала гномы вошли в моих скинков, но тут решила упасть комета. Я уже было обрадовался, но для меня началась полоса дизлака: самым значимым уроном от кометы стал сдохший отряд моих же скирмишей. Органка, не имея других целей, хорошеньки проредила коробку ящериц. Завры, в свою очередь, устав от унижения, вошли в воинов и было начали бить морды... но не тут-то было – олдблад как настоящий слоупок не убил никого, а завры просто дико лажают на своих атаках.

Ну, они хотя бы прошли лидак, не смотря на проигрыш в ближнем бою.

ГНОМЫ
Фаза движения
- Воины чаржат скинков, те стоят на месте и кидаются палками, но никого не убивают.
- Вертолет подлетает ближе к коробке.

Фаза магии
- Комета падает, все в радиусе 10" получают 2D6 хитов 5 силы: стрелки, воины, органка и скинки.
- Стрелки получают 4 хита: все живы.
- Воины получают 7 хитов: 3 трупа и проходят тест от потерь.
- Органка получает 8 хитов: 1 рана.
- Скинков вдребезги разносит кометой.

Фаза стрельбы
- Вертолет жжет коробку: накрывает 15 моделей, 1 рана, но спасает 5+ армор.
- Стрелки стреляют в завров: 1 попадает и убивает завра.
- Органка разряжается в них же: 14 выстрелов, хитрые гномы попадают 19 раз (на самом деле 9) и погибают еще 7 завров. Завры проходят тест от потерь.

ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза движения
- Завры чаржат воинов.
- Скирмиши не восстанавливаются и сваливают еще на 4".

Фаза магии
- 6 кубов, без ченнелов.
- Blizzard на воинов – успешно кастуется.
- Еще одну комету не удается скастовать.

Фаза ближнего боя
- Таны и завры хитро переглядываются, чемпион завров было порывается бросить челленж, но олдблджад тормозит его крепким подзатыльником.
- Олдблад из 7 атак попадает 2 раза, обе раны отлетают от 5+ варда.
- Таны попадают все 6 раз и убивают 3 завров.
- Воины бьют 8 раз, попадают 5, 1 ранят, но спасает крепкая чешуя.
- Завры замахиваются на 14 атак, но бросают 7 единиц (sic!). Из 5 попаданий ранит и убивает 2 гномов.
- Ящерки проигрывают комбат, но проходят тест.

ЧЕТВЕРТЫЙ ХОД

На четвертый ход стало больно – заврам под хвост таки вошел вертолет и начал их анально угнетать.

Ящерицы, вроде, раскочегарились и начали пинать гномов бодрее, чем в прошлый ход, но недостаточно бодро, чтобы срезать достаточное количество бород для нормального теста на лидак.

ГНОМЫ
Фаза движения
- Вертолет влетает в тыл коробке завров.
- Стрелки доворачиваются, чтобы почаржить на следующий ход.

Фаза ближнего боя
- Олдблад из 7 атак на этот раз попадает 5, 5 ранит и 4 гнома отправляются на кладбище.
- Таны немного сбавляют темп и попадают 5 раз, нанося 2 раны, которые отбивает сейв.
- Вертолет попадает 2 раза, ранит оба раза и убивает 2 завров.
- Воины попадают 6 раз, делают 2 раны, один завр отбрасывает лапки.
- Завры разделяют атаки на воинов и вертолет: в воинов из 11 атак попадает 5, ранит и убивает 2; в вертолет из 6 атак прилетает 2, ранит 1, но спасает сейв.
- Ящерки снова проигрывают комбат и проходят тест.

ЯЩЕРОЛЮДИ
Фаза движения
- Отступающие скинки не восстанавливаются и сваливают со стола.

Фаза магии
- 10 кубов без ченнелов.
- Скинк пытается скастовать Blizzard на воинов, но Шурик диспеллит.
- Зато мы кастуем еще одну комету. Но на этот раз кладем подальше, чтобы не дай бог не зацепило ящериц.

Фаза ближнего боя
- Олдблад продолжает размахивать невидимым мечом анти-героев: попадает и ранит 4 раза, убивая 3 гномов.
- Таны попадают 5 раз, ранят 1, спасает чешуя.
- Вертолет снова наматывает на лопости 2 завров.
- Гномы попадают 2 раза, но никого не ранят.
- Завры снова разделяются между гномами и вертолетом: в гномов прилетает 6 попаданий, 3 раны, 2 трупа; в вертолет из 2 атак не попадает ни одной.
- В этот раз комбат проигрывают гномы, но они стоически проходят свой 10 лидак.

ПЯТЫЙ ХОД

На пятый ход в общий комбат подтягиваются стрелки и все становится совсем грустно. Нам убивают приста с сигнатурой и молнией, олдблад убивает бсб, но это нам уже не помогает. Остаются он, чемпион, знамя и еще один прист – в итоге мы убегаем из комбата, не прокинув 4ый лидак. Чертов вертолет догоняет нас и адски разрывает.


Но на самом-то деле мы знаем, что они выжили и уволокли дюжину гномьих бород, которые классно будут смотреться на поясах...
Такие дела (с).

ГНОМЫ
Фаза движения
- Стрелки нападают на завров.

Фаза магии
- Комета не прилетает.

Фаза ближнего боя
- Олдблад обращает внимание на бсб, попадает 3 раза, 3 раза ранит – тот откидывает только 1 сейв и склеивает бороду.
- Таны повторяют предыдущую фазу и убивает 1 завра.
- Вертолет немного сбавляет ход и режет только 1 ящерицу.
- Воины попадают свою 1 атаку, но никого не ранят.
- Стрелки бьют в приста: из 6 атак попадает 3, 3 раны, скинка пустили на закуску.
- Завры: из 5 атак в уцелевшее знамя воинов попадает 2, но не ранит ни одна; в вертолет они даже не попадают.
- Завры, поджав чешуйчатые хвосты, проваливают 4ый лидак и сваливают на 7", но их догоняет вертолет.

ИТОГ:
Вайп-аут ящериц.
Победитель: Гномы.

Мои мысли: В общем и целом, как я и думал перед боем, большую часть решили кубы: это касается того, как упала комета, и как дрались олдблджад с заврами. С другой стороны, были косяки и с моей стороны. Вероятно, я поторопился вылезать скинками вперед, чтобы закидать органку ядовитыми палками, отчего потерял целый отряд. Думаю, когда ко мне летел на первый ход вертолет – _возможно_ стоило попробовать один отряд скирмишей отправить его закидывать палками и всячески отвлекать, чтобы тот не зашел мне в тыл. А так, считаю, у меня были шансы на победу. Но история не знает сослагательного наклонения :3 ну и Шурик так и не понял, что я себе таки слепил коробку завров под это дело, что и было главной задачей сего челленжа. Правда у меня была покрашена ровно одна модель в армии, за что мне действительно стыдно.

Мысли Шурика: 1) Если я когда нить научусь грамотно ставить отряды, я буду играть значительно лучше, а не так что саппортные отряды не могут прочарджить потому что не в арке. 
2) Перед холмом с органкой надо было ставить стрелков и хоть органку не прибили, но шанс у Вени был, а шансов давать нельзя, особенно если орудие одно. 
3) На мелкий формат я думаю вместо воинов брать длиннобородых, они бы на ура отыграли. 
4) Вертолёт в покрасе страшен. Его пушка это скорее приятное дополнение, чем эффективное оружие, уже в который раз убеждаюсь. 
5) Генерал Лорд, в армии гномов скорее для мебели, бсб полезнее. 
6) Завры на мелкий формат достаточно сильный отряд, против гномов, их портит 1 иня и всё. 
Бой получился хорошим и интересным. Я, честно говоря, не думал, что простою против завров, с олдбладом, столько фаз, учитывая, что я облажался с расстановкой стрелков, всё могло бы быть печальнее. Но вытянул вертолёт.
Веня негодяй так ничего и не покрасил и не сделал, зато у меня был фул покрас, даже удивительно.


Вот еще несколько фотографий оттуда: